【例子介绍】C# socket通信解决粘包问题
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【源码结构】
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├── C# socket通信解决粘包问题_Socket-Fixed-Packet-Splicing.zip
└── Socket-Fixed-Packet-Splicing
├── README.md
├── TCP客户端
│ ├── App.config
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ └── AssemblyInfo.cs
│ ├── SpliceByte.cs
│ ├── TCP客户端.csproj
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── TCP客户端.exe
│ │ ├── TCP客户端.exe.config
│ │ └── TCP客户端.pdb
│ └── obj
│ └── Debug
│ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ ├── TCP客户端.csproj.AssemblyReference.cache
│ ├── TCP客户端.csproj.FileListAbsolute.txt
│ ├── TCP客户端.exe
│ ├── TCP客户端.pdb
│ ├── TempPE
│ ├── TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs
│ ├── TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs
│ └── TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs
├── TCP服务器端
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ └── AssemblyInfo.cs
│ ├── SpliceByte.cs
│ ├── TCP服务器端.csproj
│ ├── app.config
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── TCP服务器端.exe
│ │ ├── TCP服务器端.exe.config
│ │ ├── TCP服务器端.pdb
│ │ ├── TCP服务器端.vshost.exe
│ │ └── TCP服务器端.vshost.exe.manifest
│ └── obj
│ └── Debug
│ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ ├── TCP服务器端.csproj.AssemblyReference.cache
│ ├── TCP服务器端.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ ├── TCP服务器端.csproj.FileListAbsolute.txt
│ ├── TCP服务器端.exe
│ ├── TCP服务器端.pdb
│ ├── TempPE
│ ├── TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs
│ ├── TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs
│ └── TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs
└── TCP粘包解决方案.sln
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